Prodigy,

Bouffon

Maître, maître, j’ai un nouveau jeu pour vous !
Vous allez adorer c’est sûre, regarder! C’est à la fois un bilboquet, un ballon et… et… un… truc ?!
C’est cool les trucs, hein… ^^’
Bref c’est nouveau, c’est super !

Cette tirade m’arracha une expression de méfiance et un haussement de sourcil tout aussi dédaigneux qu’il m’était donné de faire en entendant de pareils inepties.
Cependant la curiosité et un vague intérêt m’avaient extirpés de mes habituelles et besogneuses tâches.

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Huum…

-Youhou… regarde c’est un nouveau jeu, ça à l’air génial !

-Mouiii…

-C’est la fusion entre le jeu de figurines et le jeu vidéo !
Tu comprends ce que cela signifie ?! tu as entendu !? FUUUU – ZION !

fusion-goten-trunks-dbz


– Heu… Bof…

-Et en plus c’est magnifique ! De toute beauté mon chèr.

– Arrête un peu de bander et laisse moi zieuter ça s’il te plait ôO

Hum… C’est du déjà vu :/ …
Les systèmes hybrides  à la croisée de ces deux univers ludiques ont déjà été testé (http://en.wikipedia.org/wiki/Ex_illis) et cela n’avait pas marché.
Si tu ne peux pas lancer les dès c’est limité voire pas très drôle, surtout si ce n’est pas dynamique, au final c’est assez chiant…
Sinon t’as Disney qui s’y vaguement frotté, mais la figurine c’est pour décorer…

– Si tu veux, mais là c’est différent, c’est français!

– Ho, Oui ! Jean Bey l’initiateur, créateur et fossoyeur de Confrontation  (http://en.wikipedia.org/wiki/Confrontation_(Rackham)) qui fut un des meilleurs jeux de figurines à son époque avec des figurines absolument magnifiques, le tout dans un univers riche et détaillé avec plein de factions. Et pour couronner le tout c’était assez simple d’accès à tout point de vue.

 

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Ca m’intéresse un peu plus… Je vais regarder ça en détails.


ARG! Visiblement il faut un plateau, un ordinateur, le jeu, et des figurines.
Cela semble être un espèce de Tactical Game RPG…

En gros ce n’est pas un jeu de figurine, c’est clairement un jeu video dans lequel tu dois acheter le terrain et chacun de tes persos…
OO
~

Hélas on voit beaucoup trop vite les défaillances dans ce système.
Tu poses tes figs sur le plateau, c’est cool, mais pour un TG on va être vite limité. Le plateau va limiter le nombre de case et l’espace de jeu :/
en plus en termes de renouvellement du terrain ça à l’air moisi. Et pour choisir tes actions tu poses des cartes sur le dis terrain au lieu de simplement faire un clic comme dans n’importe quel RPG. C’est rigolo l’action de poser la carte face caché mais tout seul dans son coin l’effet dramatique et de tension généré par cet acte est réduit à zéros, un clic reviens au même en plus simple.

 

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– Hey, Attends, Disney eux ils ont réussi  la fusion entre fig et JV, nan ?

 

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– NON !

(image14)

Ce n’est qu’un jeu video dans lequel, pour chaque personnage que tu souhaites incarner, il t’es nécessaire de racheter le jeu… Afin que l’arnaque passe plus facilement, tu as le droit à une jolies figurine qui te rappellera que tu es prêt à acheter plusieurs fois le même produit, pour peu qu’il soit assez bien présenté (vive la magie du marketing).
Aurais-tu racheté Street Fighters II pour chacun de ses personnages ?

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Gloups… POKEMON !

 

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– Pfff… t’es désabusé comme mec !

– Je n’ai surtout plus neuf ans. Et je n’ai plus très envie d’acheter des trucs qui vont encore prendre la poussière et de l’espace, ça non merci. Et puis leur échelle de 60mm rends leur figurine très grande et donc inutilisable pour les autres jeux de figurines… Dommage…

– Attends, le design déchire ! Il est méga classe, d’ailleurs on retrouve celui de confrontation.

– Certes, mais je vois mal des enfants acheter un jeu avec une charte graphique aussi sombre et sérieuse.

Regarde Yu-gi-oh et Pokemon…

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Je ne vois pas quelle est la cible visée. C’est ni les figurinistes, ni les joueurs de jeux video. En plus des figurines t’as besoin de plein d’accessoires !
On ne peux pas y jouer dans la cours de récrée, c’est définitivement mort pour les enfants.
Je suis très dubitatif.

– T’as rien compris mec, c’est beau, c’est techno, c’est nouveau !
La classe quoi, on s’en fout du reste, le système de jeu et du véritable intérêt de la figurine.

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– Je ne me vois pas tous seul, chez moi à avancer des figurines sur un plateau pour les voir s’actionner sur un écran, il y a trop d’intermédiaire et trop peu de rythme.
Et puis pour en revenir à Jean Bey, le succès de Confrontation c’était la facilité d’accès et le petit investissement pour commencer à y jouer, en plus de la beauté des figs.
Là ça semble le contraire même si les figurines sont sublime et qu’il utilise kickstarter pour que son projet avance vite…

– La fusion entre les deux ne marchera jamais ? C’est que tu essais de dire ?

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– Pas forcément, une aide de jeux bien faites et  abordable sur tablette comme le fait Privateer c’est franchement un bonne idée (voir l’article sur War Room)
Par contre un plateau qui génère des hologrammes et qui montre l’ adversaire ça! Ca serait mega classe !

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cris861
cris861
27 mai 2014 17:30

ça à l’air génial !

tout est changé maintenant